Rocket League – PC et PS4 : Footballeurs à roulettes

Authentiques voitures, football et propulseurs sont les trois clés d’une Rocket League qui nous a agréablement surpris par sa proposition. C’est un jeu accessible, qui est plus agréable avec les amis et qui a cette caractéristique que nous apprécions autant que d’être simple à gérer, mais profond quand il s’agit de dominer. Si vous aimez le rire sur écran partagé et le plaisir fou, c’est votre jeu vidéo.

 

Peut-être faisiez-vous partie de ceux qui attendaient beaucoup de la Rocket League ou peut-être au contraire de ceux qui ont été surpris par leur proposition unique, mais ce titre de Psyonix prouve que ce petit studio a de grandes idées et des concepts jouables très originaux à gérer. Cette équipe américaine a signé des productions comme ARC Squadron ou Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, un travail avec lequel, en fait, celui auquel nous avons affaire a de nombreux points en commun : pourquoi ? Ce que la Rocket League met sur la table, ce sont des équipes de voitures qui jouent des matchs de football à toute vitesse. Exactement, d’après ce qu’on dit. Un mélange excentrique de carburant, un ballon géant et une arène futuriste qui offre le meilleur du Destruction Derby et un match de football de science-fiction.

 

Ne vous attendez pas à trouver dans ce travail du jeu au toucher, des centres mesurés ou des enchères exactes. C’est une véritable folie d’arcade, chacun pousse le ballon du mieux qu’il peut, l’efface acrobatiquement par des sauts et, lorsqu’il établit une connexion avec une assistance ou un tir spectaculaire, il se sent comme quelques terrains de sport. Chaque but, d’ailleurs, est couronné d’une vague expansive très amusante qui jette toutes les voitures dans les airs. Riez de l’égoïsme de Totti, des mains qui regardent le ciel de Messi ou du saut et des pleurs du chrétien… Pouvez-vous penser à une meilleure façon de célébrer un peu ?

 

Les bals de l’avenir

Tout peut sembler très compliqué, mais la clé réside précisément dans sa simplicité. Le mouvement est maximum et la liberté d’action totale, aux commandes de notre voiture nous pouvons tourner à pleine vitesse, sauter, utiliser le turbo ou même voler dans les airs vers nos rivaux dans des collisions spectaculaires. Le concept de manutention est totalement en arcade, donc les mouvements ne sont limités par rien, et il est possible d’écailler les sables même verticalement si nécessaire. Rocket League s’appuie sur un concept de physique totalement exagéré qui n’a rien à voir avec la vie réelle, donc tous les mouvements des voitures sont absurdes mais en même temps s’inscrivent logiquement dans ce concept de fantaisie où la vitesse et l’action ininterrompue sont les plus importantes. En fait, le ballon ressemble plus à un ballon de plage qu’à un ballon de football, donc tout va dans le sens du plaisir pur et dur.

 

Analyse de la Ligue des fusées

Le contrôle du véhicule est extrêmement confortable. Si nous voulons il ya beaucoup de tutoriels, mais nous pouvons sauter à « vert » sans expérience et ne pas se ridiculiser.

Le ballon lui-même part du point central comme dans un match de football et à chaque extrémité du terrain il y a un but, de sorte que l’opération est le standard d’un match de ce type. Cependant, au lieu des footballeurs, il y a des voitures qui partent à toute vitesse vers le ballon lorsque le match commence et déclenchent ainsi un chaos qui ne s’arrête que lorsque l’une des deux équipes marque. La scène est pleine de détails comme les murs sur lesquels nous pouvons nous déplacer, le fait que les virages sont courbés pour que notre vitesse ne soit jamais interrompue ou qu’il y ait des turbos éparpillés sur le gazon, que nous accumulons lorsque nous les dépassons, et cela peut nous donner cette vitesse supplémentaire dont nous aurons besoin dans de nombreux moments pour marquer la différence entre une victoire et une défaite.

 

En fait, ce jeu vidéo est un jeu où les sensations sont à la surface, nous pouvons passer de l’euphorie à la colère absolue en quelques secondes, et cette sensation de montagnes russes est une des grandes réalisations du programme. Cela nous donne des moments aussi épiques que de négocier avec succès une collision multiple de sept autres voitures, de sauter sur chacune d’elles et de marquer en frappant le ballon avec l’aile arrière… un peu comme la façon dont les véhicules de Psyonix sont utilisés par les Chiliens. Mais il y a aussi beaucoup de moments de frustration délicieuse, on ne peut pas exprimer avec des mots ce qu’on ressent quand on navigue derrière une contre-attaque de l’adversaire en sachant qu’on ne pourra pas l’atteindre pour l’avorter parce qu’on manque la vitesse supplémentaire qui ne peut être atteinte qu’avec une hélice, ou quand dans une mêlée de voitures on se retrouve avec un but à sa porte (le jeu est le détail d’attribuer cela au dernier utilisateur adverse qui a touché la balle).

 

Nous pouvons passer de l’euphorie à la colère absolue en quelques secondes, et cette sensation de montagnes russes est l’une des grandes réussites : ce sont des rencontres de cinq minutes et, bien que nous ayons la possibilité de jouer hors ligne dans des expositions et des tournois contre la machine (qui en fait remplira les jeux si un joueur est déconnecté afin de ne pas déséquilibrer les équipes), la chose la plus recommandée, dans ces cas, est de le faire sur Internet, en jeux rapides et la seule solution en ligne. Au cours de ces rencontres, nous sommes récompensés pour presque tout ce que nous faisons. Nous avons obtenu des points pour le coup d’envoi, pour un dégagement sous les bâtons, pour avoir centré un ballon dans la zone improvisée, pour avoir fait sauter un adversaire qui allait marquer….. Bien sûr, le plus important est d’introduire le ballon dans le but, mais il est stimulant que même le travail défensif ait sa récompense. Il y a aussi un élément très intéressant du déverrouillage, et c’est qu’avec les victoires et les scores, nous obtenons des choses qui sont publiées : comme véhicules supplémentaires et d’autres additifs pour personnaliser notre voiture.

Dans certains moments spécifiques des premiers jours, nous avons connu quelques problèmes de connexion, bien qu’ils aient diminué en importance avec le passage des jours, ce qui nous amène à penser que cela pourrait être dû uniquement au fait que c’était le premier compas de vie du jeu vidéo, et les serveurs étaient encore en train de se régler avant les demandes des foules qui ont obtenu le jeu grâce à PlayStation Plus, ainsi que la rigueur que demande un jeu cross online. D’autre part, quand tout s’est bien passé, la plupart du temps en fait, l’expérience est fantastique et vous trouvez des jeux à grande vitesse, ce qui signifie que la composante addictive de la proposition est maximisée à la nième puissance car il n’y a pratiquement pas de temps d’attente entre les jeux sur Internet.

 

 

Rocket League PC

Les possibilités de personnalisation ne vont pas au-delà de la simple sympathie, mais elles nous permettent de donner une certaine couleur à notre alter ego motorisé.

On peut aussi aller dans le garage pour personnaliser notre véhicule en changeant la peinture, les roues, l’antenne, le type de piste de fusée et en ajoutant des détails souvent absurdes mais toujours agréables comme, par exemple, des chapeaux. Ils sont tous de nature purement cosmétique et n’affectent pas l’équilibre des véhicules, ils ont donc à voir uniquement avec notre intérêt à donner une touche distinctive à notre machine. En fait, le jeu a cette touche de gentillesse et de couleur aussi dans la modélisation de ces derniers dans une section graphique sans stridencies mais qui se rencontre, donc tout est mis au service de notre plaisir pur et dur. Le total des « circuits » dans lesquels concourir est de sept sables, bien que deux d’entre eux soient identiques avec de petits changements tels que, par exemple, le climat peut être clair, orageux ou jour et nuit.