TERA True Action Combat : Impressions jouables

Une partie de l’équipe derrière le populaire Lineage prépare l’atterrissage ouest de leur nouveau jeu de rôle en ligne massivement multijoueur : Tera. Après un lancement réussi à l’Est, le jeu est prêt à devenir une référence du genre grâce à son système de combat rapide, innovant et amusant, prêt à vivre l’action la plus directe ?

Nous suivions le Tera prometteur depuis longtemps : True Action Combat, donc avoir la chance de jouer pendant près d’une semaine a été un cadeau. D’autant plus si l’on considère qu’il s’agit d’un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs très ambitieux qui, ne se contentant pas de présenter un déploiement audiovisuel spectaculaire, est également prêt à enlever les bases du genre avec son système de combat.

Un pari clair pour l’action la plus directe contre l’auto-attaque traditionnelle et l’enchaînement massif des compétences, qui a vu, fonctionne vraiment bien. Et il le fait sans inventions étranges ni compliquer en excès une formule de jeu qui tout au long de ces années a démontré d’être en très bonne forme.

 

Attaquer et esquiver

Sans factions adverses mais dans un monde chaotique plein de monstres à vaincre, Tera est basé sur un concept simple : adapter les bases de jeu MMORPG à un système de combat typique d’un jeu d’action à la troisième personne. Tout cela sans perdre par la même occasion la composante habituelle des jeux de rôle dans le genre.

 

Le positionnement sur le champ de bataille sera crucial pour la grande majorité des guerriers du jeu

Pas en vain, et malgré le fait que la capacité du joueur d’esquiver, d’attaquer et de défendre au bon moment a acquis un poids énorme dans le développement des batailles, ce travail de l’équipe coréenne Bluehole Studio présente huit classes de guerriers clairement différenciés les uns des autres, qui doivent joindre leurs forces pour sortir victorieux des affrontements les plus difficiles.

Et ce n’est pas pour rien, si l’on considère que la triade classique du pouvoir Tanque-Sanador-Atacante a été pariée, dont plusieurs personnages spécialisés dans les attaques en mêlée ou à distance, d’autres héros dédiés presque exclusivement à guérir les blessures de leurs alliés (certains avec des sorts de guérison et d’autres drainant la vie des rivaux), ou les tanks essentiels, qui lutteront pour empêcher leurs alliés de subir des dégâts en captant leur attention – leurs hautes compétences de défense leur garantissent une survie plus probable.

Les classes avec leurs compétences spéciales correspondantes et l’équipement spécifique qui donnera beaucoup de jeu tout au long du jeu, bien que l’aspect qui a le plus retenu notre attention, et de loin, sont les combos. Mouvements spéciaux qui seront exécutés en combinant plusieurs des capacités de notre personnage, obtenant des résultats beaucoup plus dévastateurs. Et d’après ce que nous avons vu, les options seront vastes, avec des attaques qui augmenteront leur puissance avec un mouvement offensif supplémentaire, des actions d’évitement qui peuvent étourdir les rivaux qui suivent notre guerrier, et même des bonus spéciaux pour les magiciens qui combinent leurs pouvoirs élémentaires avec leur tête.

 

TERA True Action Combat PC

Découvrir les combos les plus efficaces est l’un des défis les plus intéressants d’un titre dans lequel les combats promettent d’être votre plus grande attraction.

Des combats dynamiques

TERA encourage un style de combat très dynamique et intense dans lequel nous ne pouvons jamais rester immobiles. Et c’est quelque chose que nous avons vérifié en jouant avec un archer (classe d’attaque à distance) avec lequel nous avons dû affiner le but à donner sur les cibles ; un Lancer (le char avec la plus grande puissance défensive), qui exige de quelques réflexes félins de sortir pour briller son bouclier quand il est nécessaire et frapper avec la lance dans les moments de faiblesse du contraire ; ou un Warrior (classe défensive mais spécialisée en attaque), avec qui nous dansons mortellement sur les concurrents en brandissant les sabres et sautillement de côté les uns aux autres.

Magiciens, épéistes, archers, prêtres…. quelle que soit notre classe, l’action est garantie ; et c’est quelque chose qui améliore considérablement l’expérience de jeu dans un titre qui pour tout le reste, reste extrêmement fidèle aux canons du genre. Des donjons pour groupes de joueurs, des équipements interminables pour collecter, exterminer ou autres missions axées sur des entretiens avec certains personnages, jusqu’à 11 professions différentes – avec 60 niveaux de progression – et, bien sûr, le combat joueur contre joueur (PVP).

Ce dernier aspect qui dans TERA acquerra des teintures beaucoup plus intéressantes grâce au système politique prometteur dans lequel il travaille, et qui permettra fondamentalement aux utilisateurs appartenant à un clan particulier de devenir les dirigeants d’une région entière. Il suffira de remplir les missions spéciales des guildes, de se mesurer dans les arènes de combat contre les membres d’autres clans, et de favoriser le pouvoir politique du groupe même à travers les réseaux sociaux avec des campagnes politiques prometteuses et un système électoral.

Qu’est-ce que ça vous rapporte de devenir gouverneur ? Fondamentalement, vous obtenez le pouvoir de changer la façon dont le jeu fonctionne dans la région que vous gouvernez. Ainsi, les Vanarchs pourront ajouter, augmenter ou diminuer les taxes, installer des magasins spéciaux sur leur territoire, et même modifier le système de téléportation dans leurs domaines. Un système qui promet de créer des conflits entre les guildes, encourageant ainsi qu’une fois que le plus haut niveau de compétence possible a été atteint, les joueurs peuvent continuer à relever des défis à leur niveau.

En entrant dans un donjon de groupe, nous pouvons combler les lacunes manquantes avec la présence de mercenaires, qui effectueront efficacement leur travail.

 

La force de l’image

Dans ce premier contact avec le jeu, nous avons remarqué que les missions sont assez répétitives et parfois même chargées, ce qui nous fait passer d’un côté à l’autre constamment sans trop de miettes en chemin. Cependant, il est également vrai que la mise à niveau et l’achèvement de ces tâches est une expérience très amusante grâce au système de combat intense qui a été parié sur ; et ce sera sans aucun doute l’un des grands succès du jeu.

 

 

Un titre qui se distingue également par son imposante section audiovisuelle construite grâce à un fantastique Unreal Engine 3, parfaitement adapté aux caractéristiques techniques d’un jeu de ces caractéristiques. Mais aussi pour un design artistique très remarquable qui parie sur de vastes environnements pleins de détails et de couleurs. En ce sens, il nous reste la variété et l’originalité des sept races disponibles (chacune avec ses capacités raciales uniques) et les animations impressionnantes des personnages, qui se battront et bougeront exceptionnellement.

 

Pour tous ces détails, TERA est devenu l’un des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs les plus prometteurs de l’année. Et bien qu’il soit vrai que sur la base de cela, il reste très fidèle à ce qui a été vu dans d’autres jeux similaires sortis sur le marché de l’Est, son système de combat et la grande quantité de contenu jouable qu’il inclura font cette petite différence qui sépare les bons jeux des grands. Et c’est ce que nous espérons que ce titre deviendra, qui sera lancé sur notre territoire en mai de cette année.