Overwatch : Action, équipes et Blizzard magique !

Des explosions par-ci, des héros charismatiques par-là, des fusillades sans précédent… et entre l’un des meilleurs jeux d’action multijoueurs et l’un des plus addictifs des dernières années. Blizzard a été couronné de nouveau en donnant vie à Overwatch, un véritable must, ce qui nous a rendus très difficiles de nous asseoir devant le clavier pour écrire cette analyse, nous voulons continuer à jouer, et nous allons vous dire pourquoi.

 

Les heures passent et rien ne change ?

La passion avec laquelle vous appréciez leur action intense, le courage avec lequel vous affrontez chacune de leurs batailles, l’étonnement qui éveille en vous le tir coloré et spectaculaire… et bien sûr, ce sourire qui vous empêche de cacher vos sentiments. Overwatch est un pur plaisir. Un jeu d’action multijoueurs qui vous attrape et ne vous lâche pas, peu importe combien vous voulez. Il y a toujours le temps pour un jeu de plus, pour mesurer les forces contre d’autres joueurs dans ces batailles de champ folles que Blizzard a recréé avec un tel goût et une telle couleur exquise. Quoi de neuf chez les parents de Diablo, StarCraft et Warcraft tombe également amoureux de leur côté artistique. C’est tellement à un autre niveau, il possède un tel magnétisme, qu’il est impossible de résister à ses charmes, qui ne sont pas précisément peu nombreux.

 

Jouer à un jeu d’Overwatch

C’est entrer dans un univers étonnant de science-fiction où tout est possible. De regarder un gorille géant griller ses ennemis avec des chocs électriques, de regarder le duel palpitant entre un tireur du Far West et un honorable samouraï, de profiter des barrabasadas d’un expert en explosifs fou, de regarder une jeune fille tirer sur ses rivaux en effectuant des sauts à temps, et même apprendre de la sagesse d’un androïde pacifiste capable de guérir l’âme de ses alliés. Il surprend encore et encore, peu importe le nombre d’heures qui passent, et il n’arrête jamais de s’amuser, parce que chaque jeu est unique. C’est la grande vertu de ce jeu vidéo.

 

La dépendance à l’état pur

Si vous vous basez sur les chiffres froids, si vous ne vous occupez que des douze cartes et des 21 personnages avec lesquels il est créé, il est clair qu’Overwatch n’est pas surchargé de contenu. Ce n’est pas rare non plus, bien qu’évidemment vous soyez toujours à la recherche d’un peu plus de tout, alors pourquoi sommes-nous si enthousiastes à son sujet ? Pour sa capacité à se réinventer ; pour avoir rendu chaque bataille, même dans le même scénario, si différente de la précédente. Quelque chose qu’il réalise grâce à une distribution fantastique de héros et de méchants qui sont, sans aucun doute, l’âme du jeu vidéo. Sans eux, sans ces combattants incroyables avec tant de personnalité, avec un design si exquis, avec des capacités spéciales si authentiques et des styles de combats si disparates, nous parlerions probablement d’un bon jeu d’action aujourd’hui, bien sûr, mais de loin pas aussi grand qu’il est maintenant. Ce n’est pas une mince affaire.

 

Analyse de surveillance

La façon dont les compétences des héros et des méchants se combinent entre eux, et les nombreuses options tactiques qu’ils offrent, est l’une des plus grandes forces du jeu.

Voir comment les héros interagissent les uns avec les autres, comment leurs différentes capacités spéciales créent des synergies capables de renverser les pires situations est un spectacle qui vaut la peine d’être vécu. Peu importe ce que nous vous disons maintenant, dans cette analyse d’Overwatch, peu importe combien vous regardez des vidéos de ces héros en action, rien n’est comparable au sentiment d’être là, dans le feu de l’action, à coopérer avec des alliés de façon aussi amusante. Et peu importe que vous jouiez un soldat, un spécialiste du travail défensif, le char typique capable de résister aux coups comme personne d’autre, ou les héros du soutien destinés principalement à guérir les leurs ou à leur donner certains avantages.

Divisés en quatre spécialisations avec une responsabilité claire dans les combats, tous les personnages sont grands et également aimés : vous aurez le même plaisir en première ligne avec le tireur McCree ou Soldier 76, qu’à l’arrière, les tourelles de construction, dans la peau de Torbjörn ou le moine Zenyatta, comment choisir parmi tant de personnages ? Blizzard, fidèle à leur style, nous facilite la tâche. Ils donnent toujours des conseils, ils recommandent toujours de parier sur des héros d’une manière ou d’une autre en fonction du combat auquel nous allons être confrontés, ils ne forcent pas ! Ils conseillent ; vous êtes donc libre, si vous le souhaitez, de créer une équipe composée uniquement de combattants nés.

Et ce qui est bien, c’est que parfois, ça marche. Il y a eu des jeux où nous avons dû défendre une position spécifique, et pendant que Reinhardt protégeait la pointe avec son bouclier énergétique, deux bastions stratégiquement placés ont massacré tous ceux qui montraient sa tête. La même chose s’est produite dans un autre jeu, dans lequel il y avait un couple de Tracer dansant dans les deux sens pendant qu’ils tiraient, lançaient leur bombe adhésive et remontaient dans le temps pour regagner leur position défensive. Dans Overwatch, et c’est ce qui fait sa grandeur, le combat coule sans cesse, il se sent vivant, comme un personnage de plus qui ne cesse de grandir et de changer. Rien n’est écrit.

Nous pouvons commencer le jeu avec une équipe préparée à certaines tâches défensives et le terminer avec une équipe totalement différente, avec des héros plus axés sur le combat direct ou le combat à distance, toujours en fonction du déroulement de la bataille. C’est pourquoi, bien qu’il n’y ait que quatre modes de jeu et qu’ils se ressemblent beaucoup, l’essentiel est d’attaquer ou de défendre une position particulière dans des conditions spécifiques, Overwatch n’est pas répétitif. Ou du moins c’est dur de s’ennuyer avec ton action.

Il y a toujours quelque chose de nouveau à apprendre, une nouvelle stratégie à mettre en pratique, une nouvelle tactique de combat pour surprendre les ennemis. Et c’est incroyable. C’est pourquoi il est tout à fait logique que Blizzard ait misé sur 6 contre 6 batailles, pas besoin de plus de protagonistes, vous avez la garantie d’un spectacle qui marque le début d’une ère. C’est un jeu frénétique et intense d’une grande valeur tactique, car il est essentiel de maîtriser les techniques de combat de chaque héros.

 

Overwatch : facile à jouer, difficile à maîtriser

C’est sa devise. Cela a toujours été ainsi, depuis l’époque de Warcraft jusqu’aux derniers Heroes of the Storm, et Overwatch ne fait pas exception. N’importe qui peut s’asseoir et profiter immédiatement de l’action folle qu’il propose, mais c’est un jeu vidéo beaucoup plus profond qu’il n’y paraît à l’œil nu. Parmi les différentes phases des épreuves auxquelles il s’est soumis, beaucoup ont critiqué certains déséquilibres de pouvoir entre certains héros, avec une mention spéciale pour Bastion ou Genji. Nous ne voyons pas les choses de cette façon. Il faut savoir jouer avec eux… et contre eux ! Si la machine de siège s’est barricadée dans une position fixe, ce qui est son truc, ne la prenez pas face à face, elle vous tuera mille et une fois. Vous tous qui venez avec la même stratégie. Par contre, si vous cherchez des alternatives et que les scénarios vous les proposent toujours, vous pouvez le surprendre par l’arrière et le finir en un tournemain.

 

Facile à jouer, oui, mais difficile à maîtriser. Rarement cette devise n’a autant de sens que dans Overwatch. Il y a des personnages très faciles à guider qui offrent un plaisir immédiat, mais il y en a aussi d’autres qui ont besoin d’expertise, de temps pour s’habituer à leurs particularités. Nous ne nous lasserons pas de le répéter : chaque héros et chaque méchant se sent unique, et non pas parce qu’ils utilisent des armes différentes ; ils sont différents. C’est juste qu’ils posent des styles de jeu tellement disparate qu’il est étonnant de voir comment ils peuvent tous, les 21 d’entre eux, se réunir d’une manière aussi incroyable et spectaculaire dans l’action. Bien sûr, il peut y avoir des personnages plus forts que les autres, mais pas au point de rompre l’équilibre dans les jeux. La maîtrise de leurs compétences, et aussi de savoir très bien lire le combat, est essentielle pour parvenir à la victoire.

Le combat coule sans cesse, il se sent vivant, comme un personnage de plus qui ne cesse de grandir et de changer, et il en va de même pour les étapes. Ils sont un protagoniste de plus de l’action, alors ne les considérez pas comme un simple champ de bataille. Leur conception est tellement incroyable, et nous ne parlons pas seulement de l’artistique, qu’ils offrent des avantages à tous ceux qui savent en profiter. Quel que soit le personnage que vous contrôlez, il y a toujours un passage, une zone surélevée, une cachette pour surprendre vos adversaires en faisant ressortir le meilleur de chaque héros. C’est pourquoi nous avions l’habitude de parler d’Overwatch comme d’un jeu vidéo qui peut être réinventé encore et encore. Une bataille, dans le même scénario, change radicalement en fonction des personnages qui y participent. Et pas à la légère. Le changement est si brutal que nous ne pouvons que nous rendre au miracle accompli par Blizzard. Ce sont des génies, ils l’ont démontré à nouveau, et à l’avenir, la conception de ces cartes sera certainement étudiée comme un exemple à suivre. Le grand exemple.

Ils semblent chaotiques, il y a tant de chemins et tant d’options qui, d’une certaine façon, ont un design labyrinthique, et pourtant vous ne vous perdez jamais. Vous savez où aller, comment le faire et comment surprendre un rival en l’attaquant d’une position qu’il n’attend pas. Il y a tellement de possibilités… et en plus, c’est scandaleux ! Dix. Chaque étape, chaque lieu que nous traversons est une œuvre d’art. Comme le design de personnage. Tous uniques, avec des styles très disparates, et une personnalité écrasante. Nous l’avons vu dans les courts métrages d’animation avec lesquels Blizzard nous a permis de nous plonger dans l’histoire de certains de ces protagonistes, et il y en aura d’autres dans l’avenir !

 

 

Overwatch, une œuvre attendue !

Chaque scénario, chaque lieu que nous traversons, est une œuvre qui est donc entendu qu’il y a des joueurs qui manquent un mode campagne, ou du moins cela aurait donné un peu plus de poids à l’histoire. Il n’y a rien de tel. Vous allez sur-le-champ de bataille, vous vous battez, et ainsi de suite. C’est dommage, bien sûr, parce que l’arrière-plan de l’intrigue et la conception exquise de cet univers fictif sont si merveilleux que parfois on a envie de briser les barrières qui limitent chaque scénario à explorer, de voir qu’il y a au-delà des frontières. Blizzard a déjà laissé tomber qu’à l’avenir, qui sait, ils pourraient incorporer cet historique de mode tant attendu ; mais il n’y a encore rien de définitif. Ce que nous aimerions souligner, c’est un autre génie du studio : comment les héros interagissent les un avec les autres et avec les scénarios eux-mêmes.

 

Il y a une histoire derrière chaque personnage. Nous savons que Winston et Reaper ont un passé commun, que Tracer et Widowmaker ont vu les visages l’un de l’autre, que Hanzo vient d’une famille qui avait le pouvoir et semble l’avoir perdu… et tout cela se reflète dans le jeu avec une admirable subtilité. Parfois, ils se parlent entre eux, ou commentent sur la scène dans laquelle ils se trouvent, toujours sur la base du contexte dont nous parlions, mais qui n’est jamais clairement montré. C’est pourquoi nous savons que McCree connaît le scénario de la route 66, parce que lorsqu’il entre dans le bar typique, il dit à quel point le café est mauvais. C’est un détail sans importance, un non-sens, mais un grand détail, un de ceux qui vous font sourire.

 

La boîte mystérieuse dans Overwatch

Lors de la mise à niveau, nous sommes récompensés par une boîte à l’intérieur de laquelle, toujours de manière aléatoire, sont inclus des objets pour personnaliser l’apparence des héros. Il s’agit de graffitis, de poses de victoire, de phrases et, bien sûr, de tenues aux designs franchement spectaculaires – il y a du contenu pour un moment ! Le problème est que la progression à l’intérieur du jeu est plus libre de jouer, avec une progression si lente qu’il coûte des horreurs pour obtenir de nouvelles boîtes ou de l’argent virtuel pour les acheter. Et c’est là que les microtransactions entrent en jeu. Vous pouvez investir de l’argent réel pour acheter ces boîtes, ce qui n’est pas mal, parce que cela n’affecte que l’esthétique et contribue d’une certaine manière au travail de Blizzard sur le nouveau DLC gratuit.

Sur le plan technique, Blizzard a également donné le do de pecho. En PC il fonctionne à merveille, avec tout le luxe du détail, sans exiger en retour un équipement trop puissant. Et il en va de même pour PlayStation 4 et Xbox One. La qualité des textures, la modélisation des personnages, les animations, les effets de lumières et de particules… et si tout cela ne suffit pas, Overwatch fonctionne en consoles avec 60 images par seconde et une résolution de 1080p. La colle ? Que sur les machines Sony et Microsoft, il est indispensable de payer un abonnement Xbox Live et PlayStation Plus pour profiter des jeux en ligne.

Avec la promesse d’ajouter de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu dans le futur, tous gratuits, Overwatch est un jeu vidéo qui nous a fait tomber amoureux. On ne peut pas le nier. L’intensité de son action, la variété des personnages, l’excellente conception des scénarios, le plaisir et la récompense qu’il y a à explorer toutes les possibilités de jeu qu’offre chaque héros… il y a tant de vertus et tant de bons moments qui nous ont fait avancer, que si quelque chose est clair, c’est que dans quelques années, nous allons continuer à apprécier leur tournage spectaculaire. Pour l’instant, nous ne voulons rien de plus que ça. Continuez à jouer. Et c’est là qu’on va. On se voit sur-le-champ de bataille ?