Need for Speed Most Wanted

Après quelques éditions irrégulières, Electronic Arts souhaite relancer la série Need for Speed, et a commandé le nouveau projet à Criterion, véritable spécialiste de ces questions. Et le résultat est évident.

Lors de la présentation officielle de Need for Speed : Most Wanted tenue dans les bureaux d’Electronic Arts il y a quelques jours, nous avons pu en tester une version très soignée. Et nous sommes heureux de vous dire que le titre forme de bonnes manières, offrant beaucoup de plaisir et un look très solide.

Explorez et rivalisez

Criterion Games (responsables du projet) concentre ce nouveau Need for Speed autour de trois piliers fondamentaux : des courses effrénées et passionnantes, une exploration à la pièce et une expérience multijoueur. Et tout cela dans un seul but, qui n’est autre que de créer la livraison Need for Speed la plus parfaite de sa longue histoire.

Au cours de la session de jeu, nous avons pu expérimenter plusieurs de ces éléments, à commencer par la compétition elle-même. Comme vous pouvez déjà vous en douter, le style de conduite et le développement de chaque course nous ont énormément rappelé Bunout, la saga classique de Criterion. De cette façon, la sensation de vitesse était très obtenue, le contrôle des voitures (du moins de celles que nous pouvions piloter) était imbattable et les accidents étaient très visibles. Nous avons également pu observer le système d’endommagement des véhicules, laissant même la voiture sur les pneus après son encastrement contre la paroi d’un tunnel.

Mais comme vous le savez tous, le charme de ce nouveau Need for Speed réside en grande partie dans la liberté qu’il donne au joueur. De cette façon, il sera possible de se déplacer comme et quand nous le voulons par des scénarios d’une taille énorme, tous remplis dans la ville de Fairhaven, des endroits qui seront pleins d’événements dans lesquels il sera possible de prendre des côtés, des zones cachées et des voitures, beaucoup de voitures. Et chaque fois que nous trouvons un nouveau véhicule, gagnons un test, découvrons un scénario caché et ainsi de suite, nous obtiendrons des points de vitesse, des points qui nous permettront d’avoir accès à divers matériaux déverrouillables.

Afin d’avoir plus ou moins tout sous contrôle, un radar pratique apparaîtra à l’écran en tout temps, très semblable à celui observé dans les jeux de bac à sable, où l’on nous indiquera les différents points d’intérêt qui sont dans notre région. Et cela inclura les voitures (toutes réelles et de marques telles que Bentley, BMW, Ford, Lamborghini…) que nous trouverons, des véhicules qui deviendront contrôlables simplement en les localisant.

Expérience sociale

Une autre pierre angulaire de Need for Speed : Most Wanted sera l’expérience multijoueur en ligne. Une nouvelle version étendue et améliorée de l’Autolog, déjà célèbre, sera mise en œuvre à cette fin. Grâce à cet outil, nous pouvons avoir toutes les informations dont nous avons besoin sur n’importe quel événement, ami en ligne, des statistiques de toutes sortes et pratiquement tout ce à quoi nous pouvons penser. Et dans un titre comme celui-ci, ça nous sera d’une grande aide.

Une fois au travail, il sera possible de rivaliser avec 11 autres pilotes en ligne, une fonction qui sera développée avec la fluidité nécessaire et pertinente dans ce type de productions. Sans aucun doute, cet aspect en ligne sera d’une importance vitale dans Most Wanted.

En termes de finition graphique, le titre était très solide, surtout en course. Malgré la vitesse impressionnante que l’on pouvait atteindre avec les véhicules les plus puissants, il n’y avait pas le moindre signe de brusquerie dans la génération de fonds ou de ralentissements de toute sorte, pas même lorsque plusieurs véhicules apparaissaient à l’écran. Il est vrai que le degré de détail des fonds d’un monde ouvert n’était pas aussi détaillé que nous l’aurions souhaité, mais la modélisation du véhicule et sa robustesse globale ont compensé ce manque.
Enfin, nous aimerions commenter quelques lignes sur la version PS Vita, que nous avons également pu essayer. Cette adaptation était vraiment similaire à ses homologues consoles (la version PC sera nettement plus avancée sur le plan technique), ce qui est très important étant donné le caractère portable de cette édition. Et les développeurs ont également confirmé que cette version pour l’ordinateur portable Sony comprendra une douzaine d’événements exclusifs, rien de moins. Il ne fait aucun doute que les propriétaires de cette console devraient être au courant de ce titre.

Bref, cette nouvelle session de jeu avec Need for Speed : Most Wanted n’a fait que confirmer ce que nous vous avons déjà dit il y a longtemps : ce sera une livraison vraiment innovante, risquée et de qualité. Le sceau Criterion est une garantie.