Medieval 2

Vous êtes un stratège accompli maintenant, grâce à Total War. Vous avez combattu dans l’Empire romain, au Moyen Âge et même au Japon féodal, mais depuis l’Assemblée créative, vous avez considéré que l’Europe médiévale donne encore beaucoup de si. Luttez pour le christianisme, pour le maintien du pouvoir de votre dynastie ou simplement pour dévaster le continent sous le joug de votre épée. Vous décidez, l’Europe est à vos pieds.

Il y a seulement deux ans, Rome : Total War était une véritable révolution dans le genre de la stratégie. Sa vision historique de l’Empire Romain a réuni le meilleur du Shogun Total War et de la première Guerre Totale Médiévale, pour offrir un produit très amélioré et différencié de ses prédécesseurs, qui a ravi tous les fans du RTS.

Depuis lors, deux extensions, Barbarian Invasion et Alexander, ont pris soin de garder le produit vivant dans la mémoire des utilisateurs, qui depuis l’annonce de la deuxième partie de la mythique médiévale, ne rêvaient que de recouvrir le manteau de courrier et de distribuer l’épée souffle de droite à gauche.

Guerre totale

Si vous êtes un grand fan de stratégie en temps réel, vous connaissez probablement la saga Total War, mais juste au cas où nous allions vous expliquer comment le titre fonctionne.

L’essence de Medieval reste la même que dans les produits précédents de la série, si quelque chose fonctionne pourquoi le changer ? Tout d’abord, en mode campagne, nous trouvons la carte bidimensionnelle classique avec l’Europe et certaines parties de l’Afrique et de l’Asie, où nous pouvons déplacer nos troupes à tour de rôle et traiter de la gestion des populations et des phases de production des troupes et des constructions. Lorsque nous partons au combat, la carte européenne cède la place à une vue tridimensionnelle détaillée du champ de bataille où le combat se déroulera. De cette façon, nous pourrons déplacer la caméra à notre guise afin de suivre l’action avec tous les détails, et ainsi diriger avec une totale liberté d’action les mouvements de nos bataillons et préparer des stratégies complexes.

La prémisse est simple mais fonctionne à merveille, et Medieval II Total War inclut de nombreuses améliorations de formule, en particulier sur la carte au tour par tour, qui rendent l’expérience jouable encore plus profonde et immersive.

Nous devons également être reconnaissants que le multijoueur fonctionne correctement depuis le début, rappelez-vous qu’à Rome n’a pas été activé depuis le début et a nécessité le téléchargement d’un patch pour l’activer. Le mode multijoueur comprend des escarmouches spectaculaires où nous pouvons prouver notre valeur en tant que généraux aux adversaires du monde entier grâce au service Gamespy.

Nouveautés impériales

Le changement que le concept de la carte des risques a connu avec l’épisode de Rome a été remarquable. La rigidité des provinces délimitées par des lignes dans lesquelles l’affrontement n’était direct qu’en les partageant avec une armée ennemie a été remplacée par un système beaucoup plus souple dans lequel l’Europe était un continent complet, dans lequel on pouvait se déplacer librement sans avoir à le faire de région en région.

Medieval II signifie un nouveau tour de l’écrou, parce qu’il améliore beaucoup le système. Pour commencer, de nouveaux personnages ont été introduits. Les princesses sont des membres féminins de notre famille, avec une fonction diplomatique et une capacité de négociation, ainsi que la possibilité d’adhérer à des mariages arrangés pour améliorer les relations entre pays dans la plus pure tradition médiévale. Ce détail, absent de Rome, enrichit notamment la capacité stratégique du jeu, et nous ouvre un large éventail de possibilités de négociation.

La figure classique du diplomate, qui effectuera également des tâches de négociation, est également présente, ainsi que celle du marchand, qui se chargera de créer des liens d’union commerciale entre les peuples et d’établir des exploitations de matières premières à l’étranger.

Ce sont d’agréables nouveautés, mais le retour le plus célébré par les fans est celui de la religion, totalement disparue de Rome, et qui a eu une petite friction dans l’invasion barbare, qui à dire vrai n’a satisfait personne pour son manque de profondeur. Au Moyen-âge II, il est de nouveau très présent.

Tout d’abord, la figure du Pape ressemble sans équivoque à celle du premier Moyen Âge. Il appellera à des croisades que nous devons soutenir si nous voulons compter sur sa faveur, et il peut aussi nous excommunier pour désobéissance répétée. De plus, nous aurons la figure des évêques qui nous permettront de convertir les différents peuples païens à notre foi, d’améliorer les indices religieux, et que nous devrons aussi promouvoir dans la course pour succéder aux Papes, qui nous donnera un grand pouvoir.

Il y a donc de nombreux changements, dont beaucoup sont attendus depuis longtemps comme les religieux. Tout a gagné en profondeur, et la carte bidimensionnelle, qui n’était pour certains que ce qu’il y avait entre bataille et bataille, est maintenant extrêmement complexe et pleine de possibilités. La religion est devenue extrêmement pertinente et finit par devenir une intrigue passionnante, pleine d’intrigues et de manipulations.

D’un autre côté, il y a quelques aspects quelque peu décevants. Tout d’abord, les batailles navales ne sont toujours pas présentes et sont résolues automatiquement. Il aurait également pu travailler à l’amélioration de l’intelligence artificielle, qui, bien qu’elle ait observé certains changements qui la rendent plus imprévisible, continue à pécher innocemment parfois, surtout dans les sièges, où elle agit souvent de façon inexplicable, comme rester statique et perdre le combat pour manquer de temps.

Le Moyen Age sur votre PC

Les graphismes sont sensationnels. L’action est beaucoup plus cinématographique que jamais grâce à sa technologie renouvelée. Les armées ne ressemblent plus à des hordes de clones qui vont et viennent en masse comme des zombies, dans la Guerre Totale Médiévale II il a été possible de créer un sentiment que les troupes sont vivantes, auquel le fait que le même modèle de soldat ne soit pas utilisé encore et encore contribue surtout, sinon que l’on trouve des différences de détails entre les unités.

L’environnement, auparavant un peu vide, s’est également considérablement amélioré. Les textures des bâtiments ont été grandement enrichies, et ils ont été dotés de nombreux détails qui leur donnent un grand réalisme. Il en va de même pour les batailles en plein champ, où les forêts sont plus soignées, où l’eau est beaucoup mieux représentée et où de nombreux détails enrichissent l’environnement comme les ponts, la végétation ou les changements plus naturels dans le relief. Il y a aussi des facteurs climatiques comme le brouillard, la pluie ou même la nuit.
L’optimisation, l’un des aspects qui concerne le plus le lecteur PC moyen, a été le travail acharné. La démo du jeu qui a été publié il y a quelques semaines était juste un peu dans cette section, mais le produit final dispose d’un moteur beaucoup plus poli et polyvalent.

Medieval II est un jeu extrêmement évolutif en termes de graphisme, qui malgré des exigences minimales assez élevées, nous permettra de modifier de nombreux détails spécifiques dans les options visuelles pour mieux adapter leur apparence au matériel de notre équipe. Si nous avons remarqué que malgré un PC, en principe, plus que prêt à faire face au potentiel technologique du jeu, la fréquence d’images dans les batailles vraiment multiples n’est pas aussi stable qu’elle devrait l’être, alors si nous voulons profiter de ce jeu si spectaculaire nous aurons besoin d’une carte graphique de dernière génération, et un microprocesseur vraiment puissant.

Le jeu arrive dans notre pays entièrement traduit et doublé, et avec un assez bon niveau de voix. Cependant, bien que même les doublures habituelles d’acteurs de cinéma facilement reconnaissables aient été embauchées, elles n’ont peut-être pas toutes mis l’accent sur leur texte, en particulier le conseiller de bataille (la voix habituelle de grands acteurs comme Kevin Spacey dans notre pays), dont le travail est en quelques phrases étonnamment plates.

La comédie musicale est toujours une section choyée de la saga Total War, et Medieval II ne fait certainement pas exception. Le travail de Jeff Van Dyke (également compositeur de Rome Total War), Richard Vaughan et James Vincent est remarquable, et à eux seuls, ils contribuent vingt-deux merveilleuses partitions qui nous accompagneront sans nous fatiguer pendant les innombrables heures que nous passerons sur l’ordinateur. Les effets sonores rayent également à de grandes hauteurs et procurent une sensation d’immersion sensationnelle.

Comme si tout cela ne suffisait pas, le jeu est sorti en deux éditions, l’édition normale et l’édition collector. Le second est fortement recommandé pour tous les fans de la série, car il est chargé d’extras tels qu’une bande sonore, des affiches, une figurine en plomb, des cartes postales et même un documentaire sur le jeu vidéo, le tout avec une présentation imbattable dans une boîte en carton volumineux.