Hommage à l’Age of Empires

 

Deux décennies après la naissance du brillant Age of Empires, après 20 ans de guerre contre des joueurs du monde entier, 3DGames rend hommage à ce qui est l’une des plus importantes sagas de stratégie en temps réel de l’histoire avec un spécial dans lequel nous sauvons de l’oubli les plus importants jeux vidéo de la franchise. Quoi de moins maintenant qu’après dix ans d’absence, le développement de Age of Empires IV a finalement été annoncé.

Il était assis devant le PC, en train de commencer le jeu et rien d’autre n’avait d’importance autour de vous ! Les heures passaient à toute allure, le plaisir n’a jamais faibli, et chaque jour vous avez trouvé de nouvelles façons de profiter de ce qui est sans aucun doute l’une des sagas les plus emblématiques et les plus importantes de l’industrie du jeu vidéo. AGE OF EMPIRES, dont la simple mention suscite déjà le respect des fans de stratégie en temps réel. L’œuvre de l’Ensemble Studios, malheureusement disparu, a été si importante et transcendante qu’en dépit de leur immense talent créatif et du succès de leurs jeux vidéo, y compris leur dernière œuvre, la remarquable Halo Wars, ils n’ont pas réussi à survivre à la nouvelle époque. Une tragédie ; un épisode dramatique qui a laissé les adeptes de la franchise orphelins pendant des années, presque une décennie, jusqu’à ce que finalement, après de nombreux soupirs, Microsoft a officiellement annoncé le développement de Age Of Empires IV, sans fournir plus de détails.

La responsabilité de redonner vie à Age-of Empires incombe à l’équipe de Relic Entertainment, véritable maître de la stratégie, qui nous surprend depuis des années avec des œuvres comme Homeworld, Company of Heroes ou le dernier Warhammer 40,000 : Dawn of War. Toutefois, ce n’est pas le moment de se tourner vers l’avenir, mais de regarder en arrière, vers ce 17 octobre 1997, aujourd’hui lointain, pour se souvenir du bon vieux temps avec cette franchise. Dans 3DGames, nous célébrons le 20e anniversaire de l’âge d’esprit en parlant de certains des faits saillants de la série. Tout comme vos jeux vidéo, il s’agit d’un voyage passionnant qui aide à comprendre pourquoi, après tant d’années d’absence, les fans continuent à apprécier tous ces classiques comme le premier jour. Et si vous étiez en retard, et que vous ne le savez toujours pas, le fait que Microsoft travaille sur des versions remasterisées de tous ces jeux vous permettra de profiter de certains des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps.

La naissance d’un classique

Dans le passé, plus d’un aurait appelé Age of Empires une œuvre de sorcellerie parce qu’il y avait peu de jeux aussi passionnants que celui-ci. Ce n’était pas pour rien. Ensemble Studios, l’un des pères de la légendaire Civilization, a pris le meilleur de ce classique des Jeux Firaxis et l’a combiné avec l’action stratégique passionnante de titres comme Warcraft. Celui que nous connaissons tous aujourd’hui ; un jeu vidéo qui a surpris par l’épopée de ses combats et la solide base de gestion des ressources sur laquelle notre empire a été fondé. Collecter des matières premières, construire des bâtiments, créer des défenses, améliorer notre technologie, former des troupes…. et aller à la guerre ! Comme les engrenages d’une montre suisse, toutes les pièces qui ont façonné Age of Empires s’emboîtent parfaitement, présentant un style de jeu facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Son pari de raconter des événements historiques, de fournir une bonne base argumentaire à toutes ses campagnes, a fini par élever le jeu à la gloire. vous a-t-il manqué à l’époque ? Age of Empires : Definitive Edition vous permettra de profiter de ce classique avec de nombreuses améliorations visuelles et de gameplay.

principales forces:

Le passage des ères. Voyez comment votre civilisation s’est améliorée à tous les niveaux.
L’harmonie parfaite entre le combat et la gestion des ressources
Une douzaine de civilisations à choisir…. avec de subtiles différences.

Saviez-vous que ?

Grâce à une astuce, vos catapultes pourraient tirer sur des cadavres, des villageois vivants ou des vaches !

Et la perfection a été atteinte

Le fait que tant d’années après sa sortie, il ya encore des milliers de personnes qui apprécient Age of Empires II sur une base quotidienne dit beaucoup en faveur de ce classique qui n’a perfectionné qu’une formule de jeu qui finira par être enseigné. Ce fut un succès retentissant grâce à la solidité de ses campagnes historiques, dans lesquelles nous avons rencontré des personnages tels que Jeanne d’Arc, Saladin, Genghis Khan ou William Wallace, mais surtout grâce à son aspect multijoueur addictif. C’était un de plus et de mieux dans toute règle qui savait introduire des nouveautés aussi intéressantes que les formations militaires, avec lesquelles les batailles gagnaient en profondeur jouable, car il était aussi possible d’établir des patrouilles ou de prendre les troupes pour protéger des zones concrètes de la carte. Avec 13 civilisations de départ, les différences entre les armées se sont également accentuées, de sorte que chaque bataille se sentait unique.

Les dieux prennent les commandes

Considéré à tort par certains comme un titre mineur dans la saga, Age of Mythology et sa tentative de représenter la mythologie de certaines des grandes civilisations du passé reste, à ce jour, un de ces grands jeux de stratégie que personne ne devrait manquer. Zeus, Lokli, Set, Odin, Ra, Hadès, Isis… avec une grande variété de dieux à qui offrir la dévotion, ce fut le premier jeu vidéo d’Ensemble Studios qui a misé sur le graphisme 3D, nous permettant de manipuler la caméra au cours des jeux. Et bien qu’il s’agisse essentiellement d’un âge d’empires à part entière, ce titre a su ajouter de nouvelles caractéristiques intéressantes telles que les colonies ou, surtout, la faveur des dieux. Sans eux, nous ne pourrions pas avancer en âge, obtenant des avantages et des pouvoirs spéciaux en fonction de la divinité à laquelle nous offrions la dévotion ; une idée qui, d’une certaine manière, a été reflétée plus tard dans Age of Empires 3. Le sentiment de liberté, le sentiment qu’en fonction de ces élections, vous pourriez créer une armée ou une autre.

Ses principales forces :

Son engagement envers la mythologie a permis à la franchise de prendre une bouffée d’air frais.
La faveur des dieux et la façon dont toutes les civilisations étaient représentées
Les personnages héroïques et leur importance sur le champ de bataille

Vous saviez quoi ?

La couverture de Age of Mythology est une sorte d' »hommage » à l’original WarCraft, un jeu vidéo dont les idées ont été reprises pour créer le premier Age of Empires.

La Grande Révolution

Des grands rois de l’ensemble médiéval Studios sont passés à l’ère de la colonisation de l’Amérique au cours des XVIe et XIXe siècles, un changement qui allait bien au-delà de la simple esthétique. Age of Empires III est resté essentiellement fidèle aux bases jouables de l’original mais, reflet fidèle de la scène historique à laquelle il nous a conduit, a introduit des nouveautés aussi importantes que la métropole, la grande ville qui de l’Europe nous a donné une grande variété d’avantages stratégiques représentés par un jeu de cartes, que nous avons consulté avec l’expérience acquise dans le champ de bataille. Recevoir de nouvelles troupes ou de grosses sommes d’or n’étaient que quelques-unes des options qui s’offraient à nous, mais pas les seules. Les nations en guerre présentaient beaucoup plus de différences que celles observées jusqu’à présent dans le cadre du droit de vote, ce qui a donné aux combats une plus grande profondeur et, bien sûr, les a rendus beaucoup plus excitants. Au niveau de la gestion, notre empire pourrait également avoir recours à des positions commerciales pour générer de la richesse et de l’expérience, ainsi que pour former des soldats autochtones dans leurs villages respectifs.

Ses principales forces :

Les grandes différences entre les civilisations en guerre
La métropole et son importance pour obtenir des avantages stratégiques
Un jeu vidéo spectaculaire au niveau audiovisuel

Saviez-vous que ?

Bien que beaucoup plus spectaculaire, Age of Empires III utilise une version modifiée du moteur graphique Age of Mythology.