Guild Wars 2

Guild Wars 2 est la suite du jeu de rôle vidéo Guild Wars, qui se déroule 250 ans après l’ArenaNet original et introduit de nouvelles fonctionnalités importantes telles que l’intégration d’un monde persistant, les progrès graphiques ou les cycles jour et nuit entre autres.

Guild Wars 2 est un MMORPG sans quotas, avec une excellente pente PVP et un PVE qui a de nombreux ingrédients pour plaire à ses fans.

Ce fut sept longues années de développement, mais ArenaNet a été capable de surmonter la pression avec un MMORPG remarquable sans quotas chargés de contenu jouable. Avec une pente PVP spectaculaire, de nombreuses heures de plaisir à venir et la polyvalence et le dynamisme de son action drapeau, Guild Wars 2 est là, allez-vous le manquer ?

D’un cri mortel, le dragon immortel Zhaitan s’est réveillé de sa léthargie séculaire avec un seul désir : devenir le maître et seigneur de la Tyrie. Un monde de fantaisie qui a considérablement changé depuis la dernière fois que nous l’avons visité, il y a sept longues années, à cause de la guerre entre les Charrs et les humains. Une confrontation qui, 250 ans après les événements relatés dans la première expansion de Guild Wars, Eyes of the North, a permis aux anciens dragons d’imposer leur tyrannie sans trop de difficultés.

Et cela nous a laissé un monde plein de nouvelles races, cultures et villes à visiter, mais aussi de nouveaux conflits, aventures et guerres à combattre. Juste ce qu’il faut pour que tous les passionnés du genre MMORPG, et plus particulièrement de cette saga prolifique, puissent profiter de l’excellent travail accompli par l’équipe d’ArenaNet. Le résultat, bien qu’il ne s’agisse pas de la révolution promise, se situe à un niveau très élevé.
Des héros sur mesure
C’est au joueur de décider librement comment il apprécie l’action. Avec cette idée en tête, ArenaNet a donné vie à l’un des jeux de rôle en ligne les plus polyvalents et les plus dynamiques du marché. Un jeu dans lequel nous pouvons si vite incarner le sorcier le plus agressif du monde avec des sorts de feu dévastateurs, comme un véritable spécialiste dans le soutien de la magie et de la guérison. Quelque chose de possible grâce au pari pour un système de combat sans classes dans lequel il importera plus le type d’armes dont nous sommes équipés, que les capacités innées de notre guerrier.

Gardien, Nécromancien, Ranger, Elémentaliste, Guerrier, Hypnotiseur, Voleur, Ingénieur…… Quelle que soit la profession que nous choisissons, chacune de ces huit spécialisations sera en mesure d’exercer, chacune dans son propre style, les rôles traditionnels de guérisseur et de spécialiste de l’avarie de façon efficace, comment est-ce possible ? Fondamentalement, parce que le système de combat a été construit sur deux piliers distincts : le type d’arme que nous portons, avec ses cinq capacités uniques immuables, et les cinq compétences actives que nous allons sélectionner parmi une longue liste d’options aux effets des plus variés.

Epées et boucliers, gros marteaux de guerre, fusils de chasse, pistolets doubles, torches et poignards, bâtons magiques, arcs… au niveau de l’armement, Guild Wars 2 est un titre franchement générique. Et c’est quelque chose dont on peut être reconnaissant une fois que l’on commence à apprécier son action et à voir que son héros, selon les armes qu’il porte – quelque chose qui est lié à son métier – peut agir de différentes manières, ce qui lui donne toujours de l’importance dans chacune d’elles. Mais tu dois agir avec ta tête. Il sera très important de combiner correctement les armes et les capacités innées de chaque personnage pour en tirer le meilleur parti.
Guild Wars 2 introduit également le concept des combos. Mouvements spectaculaires d’attaque et de défense qui naissent de l’union de deux ou plusieurs capacités différentes, propres ou exécutées en ligne avec les autres joueurs, avec des effets décisifs pour l’avenir de nombreuses batailles. Ce n’est pas en vain, comme nous l’avons déjà mentionné récemment, que les options dans ce domaine sont franchement élevées, ce qui invite à essayer de trouver la combinaison d’attaques la plus dévastatrice possible. Quelque chose de vital pour survivre aux donjons effrayants dont nous parlerons plus tard.

Le plus gros problème avec ce système de combat est que nous nous sentons quelque peu limités dans les options par rapport à d’autres titres de coupe similaire, ou sans aller plus loin que les mêmes Guild Wars. Bien sûr, nous avons aimé sa polyvalence et le dynamisme avec lequel les combats se déroulent – non pas en vain, les mouvements évasifs sont aussi vitaux pour la survie – mais à la longue, nous avons senti que tout se réduit à l’utilisation du même type de compétences avec pratiquement aucune variation au cours de l’aventure. Logiquement, dans les missions les plus difficiles, il est presque obligatoire de combiner deux armes pour survivre aux ennemis les plus puissants, mais ce sont des exceptions.

La Tyrie, plus vivante que jamais

Un héros laisse toujours sa marque dans le cœur des plus démunis, où qu’il aille. Poétique, n’est-ce pas ? C’est précisément ce que Guild Wars 2 propose avec son système de mission innovant. Une nouvelle façon de comprendre ce type d’aventures en ligne, en rupture avec les conventions du genre, c’est-à-dire des missions fermées basées sur les exigences d’un caractère très spécifique, pour laisser place à un système multitâche qui nous donnera toujours plusieurs options pour satisfaire les désirs des habitants de la Tyrie.

Ce qui nous a le plus plu, c’est la façon naturelle dont ce nouveau système de mission a été intégré dans l’action de Guild Wars 2. En fait, selon le domaine dans lequel nous nous déplaçons, l’une ou l’autre tâche devra être accomplie. Dans certains cas, par exemple, nous nous retrouverons plongés dans des champs de bataille dangereux où nous devrons annihiler nos ennemis tout en soutenant les forces alliées – les guérir, supprimer les obstacles, sauver les prisonniers, etc. ; alors que dans d’autres, nous serons chargés de tâches aussi banales que la collecte de nourriture, nettoyer les enclos de certains animaux, et même servir des plats et boissons dans une auberge.

L’idée, comme nous l’avons dit, c’est qu’à tout moment nous avons plusieurs alternatives qui nous permettent de remplir, petit à petit, ce compteur en forme de cœur qui nous fera gagner une bonne somme d’argent et des points d’expérience, les meilleurs ? Qu’il y a plus de 300 cœurs dans toute la Tyrie, ce qui garantit des heures et des heures de divertissement. Mais ce qui est encore plus important, c’est qu’il n’a jamais été aussi amusant de monter d’un niveau.

Principalement à cause de l’intensité et de la frénésie avec laquelle l’action se développe, ce qui fait de surmonter ces défis une tâche si naturelle et intuitive que dans de nombreux cas, nous ne la réaliserons même pas. Mais il faut ajouter à cela les tâches secondaires qui peuplent chacun des scénarios de jeu. Dans ce cas, il s’agit de la possibilité d’obtenir des sommes d’expérience significatives en détectant tous les téléports d’une région, ses zones d’intérêt  » touristique  » pour ainsi dire, les vues panoramiques, qui apportent presque toujours avec elles la nécessité de surmonter les phases de plate-forme, ou les défis pour les Points de Compétence – nécessaires pour acquérir de nouvelles compétences.

En accomplissant toutes ces tâches, qui créent une forte dépendance, nous obtiendrons également un important bonus d’expérience. Mais si l’action est à vous, rien de mieux que de profiter des fantastiques Dynamic Events. Des missions aléatoires qui s’activeront régulièrement autour de nous, posant des défis plus difficiles que d’habitude où la collaboration avec d’autres utilisateurs sera essentielle, est-il nécessaire de constituer des Groupes pour faire face à ces missions ? Certainement pas, car le concept de base sur lequel repose Guild Wars 2 est la liberté d’agir comme bon nous semble. Il suffira donc d’aller dans la zone en question, et de commencer à se battre avec les dizaines de joueurs qui se rassemblent dans la zone.

Des situations franchement spectaculaires, surtout quand l’ennemi est un géant aux proportions gigantesques, mais aussi parfois un peu chaotiques. Et parfois, il semble que la stratégie de ce type de jeux ait cédé la place à l’action la plus débridée, perdant en quelque sorte la grâce qui doit se mesurer à ces dangers en utilisant plus la tête que la force brute. Des sensations qui se maintiennent pendant la plus grande partie de l’aventure, à l’exception des huit donjons pour les groupes de cinq utilisateurs auxquels nous pourrons accéder.
Dans ces défis, la limitation de cinq héros par groupe nous oblige à agir avec notre tête, en tirant pleinement parti des capacités de nos guerriers. De plus, il est nécessaire de combiner une équipe équilibrée et parfaitement complémentaire. Sinon, même les sbires peuvent nous exterminer en un tournemain, alors imaginez les patrons ! Pour rendre les choses encore plus excitantes, nous rencontrerons également en chemin de nombreux pièges qui nous obligeront à être très prudents. À tel point que parfois, rouler sur le sol peut faire la différence entre la vie et la mort.

Une fois que ces donjons ont été surmontés en suivant l’arc de l’intrigue du jeu, nous pouvons de nouveau affronter leurs dangers avec un niveau de difficulté plus élevé dans le mode dit Exploreable. Une nouvelle façon de voyager dans ces instances redoutables avec de nouvelles scènes et des itinéraires alternatifs dérivés des décisions du groupe d’acteurs actifs. Une attraction plus qu’intéressante à laquelle il faut ajouter, logiquement, les succulents trésors cachés exclusifs à ces donjons -chacun possède son arme et son armure uniques-.

Pour toutes ces raisons, il est indéniable que Guild Wars 2 est un titre énorme en termes de contenu jouable. Cependant, il nous manque quelque chose de plus en ce qui concerne le jeu d’équipe au sens le plus strict du terme. Ses missions et ses événements dynamiques sont, comme nous l’avons dit, tout un spectacle plein d’action dont on peut difficilement se lasser, mais il arrive un moment où la répétition des objectifs et l’intensité de ces escarmouches vont nous faire rater quelque chose de plus lent et de plus stratégique. Quelque chose d’autre, en bref, comme le

Nous pensons aussi que l’histoire principale, développée à travers les missions traditionnelles, n’est pas excessivement originale ou spectaculaire par rapport à d’autres titres de coupe similaire, qui ont résolument misé sur des arguments dignes des meilleurs jeux de rôle. Malgré cela, le travail d’ArenaNet possède l’un des fonds d’intrigue les plus solides et les plus travaillés que nous ayons vus dans le genre, nous présentant des centaines et des centaines de petites histoires qui, à la fin, ont donné à la Tyrie la vivacité dont elle peut se targuer. Et parmi toutes ces histoires, il y a aussi celle de notre héros, que nous pourrons esquisser avec de légères décisions argumentatives.

Artisans à la guerre

Dans sa quête pour couvrir tous les fronts auxquels les fans de MMORPG aspirent, ArenaNet a également intégré un système artisanal complet dans le monde de Guild Wars 2. La façon parfaite d’améliorer l’expérience de nos héros tout en développant leurs compétences artisanales en apprenant l’un des huit métiers disponibles. Dans ce cas, nous ne pouvons utiliser que deux de ces professions à la fois, bien qu’à long terme, nous ayons peut-être atteint la perfection dans chacune d’entre elles. Juste de la patience, beaucoup de patience, mais aussi des ressources et des matières premières.
Les matériaux que nous obtiendrons au cours de nos voyages à travers la Tyrie en abattant des minéraux, en abattant des arbres, en ramassant de la nourriture dans le sol ou en extrayant directement les matières premières des corps des ennemis tués. Avec ces ressources dans l’inventaire, nous devrons visiter les établis pour étudier de nouvelles recettes, fabriquer des matériaux de travail, ou concevoir un nombre infini d’armes, de coquillages, de bijoux, d’aliments, etc. Au total, un travail ardu qui, bien sûr, donnera plus d’un plaisir aux joueurs les plus dévoués.

Ce que nous ne pouvons pas oublier, c’est que la Tyrie est en guerre, et c’est évident dès la première minute de jeu. Mais… la guerre contre qui ? Outre les dragons et leurs alliés, nous pouvons toujours accéder au côté PVP (Joueur contre Joueur) de Guild Wars 2, pour nous mesurer à d’autres utilisateurs dans différentes arènes de combat. En ce sens, quel que soit le niveau que nous avons dans le jeu principal, tout le monde se battra dans ce mode au plus haut niveau, le 80-, ce qui permet d’utiliser toutes les compétences et les traits de votre héros.

Logiquement, le matériel de combat et les armes de nos guerriers auront leur poids dans les jeux, mais c’est une façon parfaite de maintenir l’équilibre dans ces intenses escarmouches, que nous vous avertissons que vous allez vous prendre irrémédiablement. Surtout à cause de la frénésie avec laquelle ces combats à mort se développeront, dans lesquels il faudra conquérir certains centres d’intérêt pour obtenir des points et des avantages face à ses rivaux.

Le point culminant de Guild Wars 2 vient des combats passionnants et massifs World vs World. Un énorme conflit guerrier dans lequel des centaines de joueurs de trois serveurs différents s’affrontent pour la domination d’un grand champ de bataille divisé en quatre parties : un fief pour chaque armée plus une grande zone centrale. En termes simples, très peu de MMO offrent des batailles de ce calibre avec un tel degré de frénétisme et d’intensité.

Et c’est parce que l’action ne se limite pas à éliminer d’autres joueurs et c’est tout. Bien au contraire. Ce sont des batailles très stratégiques dans lesquelles, s’il n’y a pas de collaboration entre les joueurs, il est difficile d’obtenir de bons résultats. Pas en vain, chaque faction doit défendre et conquérir divers camps de ressources, mines, usines, villages… tout en luttant pour le contrôle de leurs forteresses. Et entre les deux, avec les ressources qui seront obtenues en atteignant ces objectifs, il sera possible de construire diverses machines de siège telles que des béliers ou des catapultes pour accélérer le travail de conquête. Ça a l’air amusant, n’est-ce pas ?

Eh bien, c’est le cas, et c’est tout à fait vrai. A tel point que les combats World vs World sont devenus une référence pour les fans de Guild Wars 2, qui continuent à se battre jour après jour dans ce type de jeu – vous pouvez le voir dans les files d’attente. Le plus grand inconvénient que nous avons trouvé, et en même temps c’est aussi l’une de ses grandes vertus, c’est que parfois, ces combats peuvent devenir excessivement chaotiques. Il suffit de contempler le siège d’une forteresse pour se rendre compte de la folie qui peut se déchaîner sur le champ de bataille. Quelque chose qui, comme on dit, est grand pour sa spectacularité, bien que parfois au niveau jouable perd une étincelle de grâce.

D’un autre côté, nous manquons un peu plus de contenu jouable du côté plus traditionnel de la PVVP, même s’il est vrai qu’avec ce qu’elle offre actuellement, nous avons du plaisir pendant des semaines.

Fantaisie audiovisuelle

Belles, imposantes, pleines de vie, parfois spectaculaires…. il y a de nombreux qualificatifs positifs que nous pouvons dédier à la section audiovisuelle de Guild Wars 2. Un titre qui, bien qu’il ne se distingue pas trop dans le domaine technologique, a su tirer le meilleur d’ArenaNet au niveau artistique. Et il l’a même fait de telle manière qu’il est impossible de ne pas être captivé par certains des scénarios que nous allons traverser en Tyrie.
Nous nous référons principalement aux grandes capitales de ce monde fantastique, avec Arco de León comme l’un des sommets du design dans cette œuvre. Mais nous parlons aussi de la variété et de la magnificence des champs de bataille sur lesquels nous allons nous déplacer, du design des créatures, de l’architecture des races dominantes en Tyrie… bref, du bon goût dont ont fait preuve leurs créateurs en redessinant l’univers de Guild Wars 2. Quelque chose qui nous invite, comme nous l’avons déjà dit, à explorer chaque recoin du jeu juste pour le plaisir, ce que vous ne voyez pas tous les jours.

Nous ne pouvons pas non plus oublier les batailles sous-marines, qui pour leur originalité et leur spectacularité nous ont aussi conquis. Tout cela malgré le fait d’être devant un titre qui ne se démarque pas beaucoup par la définition de ses textures, la distance du dessin – parfois il y a un brouillard excessif entre les deux – ou la charge polygonale en général. Cependant, la bonne performance de son moteur graphique -même s’il y a parfois des cas de joueurs avec des problèmes-, ou des détails comme l’absence de files d’attente pour accéder aux serveurs -nous utilisons des serveurs en excès où nous pouvons jouer jusqu’à ce que nous entrions dans le notre- sont des aspects très positifs que nous ne pouvons ignorer.

Malheureusement, comme beaucoup d’autres MMORPG avant lui, Guild Wars 2 a été publié avec certains problèmes techniques qui peuvent être assez ennuyeux. Au-delà des missions typiques qui ne fonctionnent pas, l’un des revers les plus importants est celui qui affecte le bon fonctionnement des Groupes de joueurs. Dans ce cas, il s’agit d’un problème dérivé de l’utilisation de serveurs en excès, ce qui signifie que les membres d’un même groupe sont distribués plus souvent que souhaité par différents serveurs, sans pouvoir accéder aux donjons de jeu en équipe.
Les problèmes de latence affectent également les jeux plus souvent que souhaité, même s’il est vrai qu’ArenaNet applique des mises à jour constantes depuis que le jeu a commencé son parcours. Quelque chose de malheureusement habituel dans le genre, comme nous l’avons déjà dit, mais pas pour cela moins grave.

Pour terminer sur le côté audiovisuel de Guild Wars 2, il faut aussi souligner la force des effets sonores et l’excellent travail du vétéran Jeremy Soule, qui a donné vie à une bande sonore d’une grande facture qui correspond parfaitement à l’action, même si parfois les laps de temps entre deux pièces sont excessivement longs, ne nous laissant un bon moment que par le son ambiant. Le doublage en anglais – avec des textes en espagnol – est bon et s’applique à un grand nombre de caractères.