Diablo 2

Découvrez un vaste univers souterrain plein de villes, de donjons sombres et d’espaces sauvages. Vous pourrez vous incarner en amazone, sorcière, nécromancienne, paladine ou barbare, toutes avec des capacités et des caractéristiques différentes.

Adapter Diablo 2 aux PC d’aujourd’hui « serait extrêmement difficile »

David Brevik, cofondateur de Blizzard North, affirme qu’il faudrait beaucoup de travail pour y arriver.

Beaucoup de fans du brillant Diablo II seraient ravis de voir le retour de cette aventure d’action classique, mais si dans le passé Blizzard a exclu le remastering de Diablo 2, maintenant c’est un des parents de la franchise qui considère qu’il est très difficile de devenir une réalité.

« D’un point de vue technologique, ce serait extrêmement difficile « , a déclaré le vétéran David Brevik de l’IGN. « Vous ne seriez pas en mesure de saisir son essence telle quelle, et la raison principale est liée au format de l’écran », explique le créatif, co-fondateur du mythique studio Blizzard North, que voulez-vous dire exactement ?

Vous ne seriez pas capable de saisir son essence telle qu’elle était.
Brevik souligne que Diablo II travaillait à une résolution de 800×600 sur des écrans 4:3, ce qui est un format très différent des formats 16:9 et 16:10 que nous utilisons aujourd’hui, donc tous les « trucs » de programmation que Blizzard utilisait pour donner forme au classique ne fonctionneraient tout simplement plus maintenant. « Beaucoup des ressources qui ont fait fonctionner l’IA et d’autres éléments du jeu venaient de l’extérieur de l’écran, donc si vous gardiez « votre même rayon de conscience », avec les nouvelles résolutions, « vous auriez encore un tas de monstres sur le bord de l’écran comme, « Je suis là pour faire quelque chose » ».

Le créatif, qui a récemment introduit It Lurks Below, dit que la modification du rayon d’action de l’ennemi ne serait pas non plus une solution définitive, puisque le reste des éléments du jeu fonctionnerait alors différemment qu’avant. Brevik a également consacré quelques mots à la barre de résistance Diablo II, qu’il considère comme « une caractéristique inutile », qu’elle soit maintenue ou non.

Brevik ne considère pas « impossible » d’adapter le Diablo 2 classique à l’équipement moderne, mais en cas de remasterisation, il semble clair que « ce ne serait pas exactement Diablo 2 simplement avec un meilleur graphisme ».