Les améliorations techniques des nouveaux jeux vidéos

 

Il y a certainement une mentalité de « tracking-the-leader » dans les jeux vidéo. S’il y a une nouvelle formule de conception de jeux réussie ou un moyen de gagner de l’argent, vous pouvez supposer que cela sera appliqué en gros. Bien que le concept de  » boîtes à butin « , l’idée d’émettre de la monnaie (dans le jeu ou autrement) pour acheter du contenu aléatoire est généralement acceptée dans les jeux libres ou dans des modes définis (comme le FUT de la FIFA), elle est généralement rejetée dans les expériences AAA traditionnelles. L’idée générale est que si vous payez le plein prix, vous n’avez plus besoin d’acheter quoi que ce soit pour profiter du contenu.

Avec les micro transactions, les sonnettes d’alarme de nombreux joueurs sonnent déjà. Des exemples récents tels que NBA 2K18, Forza Motorsport 7, Middle-earth : Shadow of War et les prochaines sorties de Assassin’s Creed Origins et Star Wars Battlefront II illustrent que ce phénomène est non seulement très répandu (en termes d’éditeurs et de genres), mais qu’il pose également plusieurs problèmes.

Les critiques peuvent être classées en deux catégories différentes. Dans le cas de la NBA 2K18, vous n’ouvrez pas nécessairement des boîtes à butin, mais améliorez votre personnage et achetez des articles personnalisés, et l’avantage d’acheter cette devise est énorme et vous permet de sauter des heures et des heures. Forza Motorsport 7 propose des caisses de prix pour débloquer son contenu. Même si vous gagnez des crédits dans les deux jeux, vous pouvez clairement jouer plus rapidement si vous dépensez de l’argent réel. L’un des éléments clés de la conception des machines à sous est de faire en sorte que le joueur n’ait aucun contrôle sur ce qui est joué librement. Dans certains cas, cela va totalement à l’encontre de la conception de jeux ciblés. Le contrôle du joueur est sacrifié pour promouvoir une source de revenus supplémentaires.

Pour certaines personnes, les machines à sous sont une grande motivation pour jouer, pour d’autres, elles favorisent le jeu.
Soyons honnêtes. De telles boîtes à butin ne sont pas une grande conception de jeu. C’est un mécanisme de tirage au sort aussi inventif qu’une machine à sous. Laissez les joueurs commencer avec quelques pièces gratuites et voir comment ils tirent le levier. Ce n’est pas pour rien que l’industrie du jeu et l’industrie des casinos en ligne ont des liens étroits, mais est-ce vraiment la voie que l’industrie veut emprunter ? Offre des boissons gratuites lorsque le joueur entre et ils s’asseyent longtemps et continuent à tirer le levier (de nos jours, c’est principalement en appuyant sur les boutons dans les casinos, mais vous comprenez notre point de vue).

Qu’il s’agisse de la FIFA Ultimate Team ou de cartes à échanger physiquement, cela encourage les jeunes enfants à jouer et leur permet de dépenser plus qu’ils ne peuvent se le permettre. Après tout, si des adultes raisonnables comme TotalBiscuit (l’opinion du populaire Youtuber sur les machines à sous et le jeu peut être vue ici) peuvent devenir des victimes de ces méthodes, le risque pour les jeunes enfants est beaucoup plus grand. Bien sûr, il y a des moyens pour les parents de les protéger, mais il y a certainement une graine qui est plantée chez les enfants, une graine qui leur dit que s’ils dépensent plus d’argent et ont plus de succès dans un jeu, ils auront plus de succès.

En Asie, la philosophie du design « gacha », qui inclut certainement le FUT, est devenue dominante et étouffe la créativité. Si vous vous demandez ce que Konami a fait pour se débarrasser des gros titres à succès d’AAA, c’est ici. C’est quelque chose que nous, en tant que joueurs, devons combattre, parce que c’est une menace très réelle pour le divertissement que nous aimons.

FUT est un jeu dans un jeu, à bien des égards, il peut être considéré comme un jeu gratuit avec des mécanismes payants qui vous obligent à acheter un autre jeu pour y accéder.
Il est tout à fait clair que l’industrie va être réticente à l’égard de ces pratiques d’auto-réglementation. Le PEGI, l’ESRB et l’USK ont récemment été contactés au sujet de la mention des machines à sous en tant que jeux de hasard, mais ils ont constaté qu’ils n’entrent pas dans cette définition. Les entreprises sont obligées de maximiser leurs profits, c’est la façon dont les entreprises cotées en bourse travaillent, mais à long terme, ce type de pratique peut entraîner de sérieux problèmes.